21:19:11
+19°C
Сейчас в Твери
21:19:11
+19°C
Сейчас в Твери

"Игрули от Лапули": русские сказки, долгожданный трейлер и акт благотворительности

Опубликовано сегодня в 16:35, просмотров 86, источник 25

Всем привет! На связи @Ваша_Няша, и сегодня я принес вам несколько свеженьких новостей из игрового мира.

Российский геймдев стремительно идет вперед, а потому мы рассмотрим сразу две новинки от отечественного разработчика. Также посмотрим, что готовят нам создатели приключений в землях оружейных баронов. И вновь поговорим о CDPR, на этот раз совсем не о «Ведьмаке».

Готовы? Тогда начинаем.

У Лукоморья дуб зеленый

Начнем с самых интересных, на мой взгляд, новостей: двух новых игр с российских просторов. Мир игр переварил неудачную «Смуту», сделав вид, что ее не существовало, и готов обратить внимание на новое поделие российских разработчиков. И вроде в этот раз результат обещает быть не плох.

Так Watt Studio планирует показать геймерам свою AA-игру Tsarevna уже в 2026 году. На данный момент известно, что это будет сюжетный экш-слэшер в славянском сеттинге, о самом сюжете подробностей нет. Судя по описанию на страничке игры в Steam, боевая система будет характерной для жанра и представляет из себя что-то среднее между движениями Данте и Байонетты. Разработчик описывает это как «балетный танец, где шаги, пируэты и взмахи клинка сливаются в единый поток». Жанр создатели выбрали сложный, не из-за механик и особенностей, а именно из-за устойчивых его ассоциаций с такими мощными проектами как Devil My Cry и Bayonetta.

Не знаю, что будет представлять из себя игра после выхода, сможет ли проект встать в один ряд с японскими конкурентами, но главная героиня уже привлекает внимание к российской игре. Подвинет ли она с пьедестала близняшек из Atomic Heart или Еву из Stellar Blade, сказать тоже сложно, но в последние года в играх стало так мало по-настоящему красивых женских персонажей, что любая такая героиня уже в радость.

А вот второй российский проект решил ступить на землю популярных soulslike-игр. И не просто ступить, а пойти по пути китайских коллег, не ставших изобретать велосипед и создавших игру на основе китайской легенды о короле обезьян. Российские же разработчики взяли за основу неожиданно мир Лукоморья из произведений Александра Сергеевича Пушкина и назвали свой проект Chains of Lukomorye.

Создатели обещают нам бодрый экшн, пропитанный славянской мифологией и атмосферой русских народных сказок. При чем уже сейчас известно, что пройти игру можно будет вместе с друзьями, а не только в одиночном режиме.

Сюжет расскажет альтернативную историю событий, последовавших за Первой Мировой войной. Главный герой – солдат, которому помогает птица Сирин. Игрока ждут перемещения между реальностью и сказкой, а на пути повстречаются Кот-баюн, Соловей-Разбойник, Баба-Яга, Вий, Леший и другие герои. Дата выхода проекта пока не названа. Признаюсь, я затрудняюсь сказать, какой из двух проектов на данный момент кажется более перспективным. Сюрреалистичный мир, показанный в трейлере Chains of Lukomorye, немного пугает, хотя сама вселенная русских сказок дает огромный простор. А вот в проекте Tsarevna на данный момент вообще не понятно, что может заинтересовать игрока, так как и продукт нормально не представлен.

Однако пожелаем российским разработчикам удачи и просто немного подождем.

Трэш, угар и веселье

Уже 12 сентября выходит четверная часть серии Borderlands, о которой фанаты мечтали с 2019 года.

Всю суть любой «Борды» можно охарактеризовать, как безбашенные приключения в жанре экшн-шутера с потрясающим юмором, колоритными героями и неплохим сюжетом. И судя по всему Gearbox Software, которые ответственны за Borderlands 4, не разочаруют нас и в этот раз.

Сюжет перенесет игроков на шесть лет вперед после событий третьей части серии. Геймерам вновь придется примерить на себя роли Искателей Хранилища и сразиться с диктатором на планете Кайрос. Ну, как говорится, не впервой.

Пройти игру можно будет в кооперативе, что сделает ее только веселее, хотя и одиночный режим серии еще ни разу не вредил.

Кроме классической визуальной стилистики, а игра нарисована в стиле комиксов, нереального оружия со своими особенностями и забавными описаниями, а также хлестких диалогов, чем славится серия, создатели обещают добавить новые пушки, транспорт и другие объекты, которые придадут еще большей динамики происходящему. Тем, кого обошла стороной эта серия игр, рекомендую наверстать упущенное.

Хорошие игроделы на дороге не валяются

В игровом подразделении Microsoft прокатилась волна увольнений. В мае около 6000 сотрудников, прежде работавших над их играми, оказались на улице, а сейчас компания объявила о второй волне увольнений, после которой за дверь выставят еще около 9000 человек. По слухам, заменить людей планируется искусственным интеллектом.

Однако студия CD Projekt RED, создавшая «Ведьмака» и «Киберпанк», быстренько отреагировала на освободившиеся кадры и предложили работу у себя. Сейчас поляки работают над «Ведьмаком 4» и «Киберпанком 2», а потому лишние руки с опытом не помешают.

Вслед за CDPR работу бывшим сотрудникам «Майков» предложили Insomniac Games, сейчас работающие над играми про Росомаху и Венома, Remedy Entertainment, во всю строящие вторую часть игру Control, Larian Studios, которые после суперуспешной Baldur’s Gate 3 взялись за создание сразу двух новых проектов, и даже PlayStation Studios.

Не удивительно, что округ бывших сотрудников возник такой ажиотаж, так как среди уволенных оказались участники и создатели довольно крупных проектов. Однако талантливые специалисты на улице не останутся. Для студий же ситуация оказалась удачной: вместо вербовки ценных кадров можно выбрать любого, избежав волокиты с переманиванием чужих сотрудников.

Если без шуток, то игровое сообщество в очередной раз показало свою сплоченность, не оставив за бортом, попавших в беду людей, пока в мире продолжают винить игры в человеческой жестокости.

Все, конечно, закончилось хорошо, но сама ситуация свидетельствует о кризисе. Уверен, что волной увольнений дело не кончится, и совсем скоро выяснится, что ряд перспективных проектов лишился издателя в лице Microsoft.

На этом все, увидимся через неделю, я как раз подготовил кое-что интересное. Ну, а вы всегда можете прислать свою игру на обзор, и я обязательно пройду ее для вас.

НОВОСТИ ПАРТНЕРОВ